대부분의 사람들은 국제 우주 정거장에 발을 디디지 않습니다. 그러나 이동하는 가상 현실의 전시를 통해 방문자는 궤도상의 연구 시설에서의 생활이 어떤 것인지 이해할 수 있습니다.

불린 무한이 전시회에서는 참가자에게 Meta Quest 2 헤드셋을 착용하여 ISS 팩시밀리를 둘러보는 것이 좋습니다. 기능을 갖추고 있습니다.

“아이디어는 ISS의 삶이 무엇인지 파악하는 것이 었습니다.”라고 Félix & Paul Studios의 공동 설립자이자, 무한“그것은 정말 거기에 있는 인간에 관한 것입니다.”

[Photo: Melissa Taylor Photography]

몬트리올에 본사를 둔 Félix & Paul도 제작 우주 탐험가: ISS 경험스테이션에서의 생활을 그린 에미상을 수상한 VR 영화 시리즈에서, 우주 비행사는, ISS 내에서 동작하도록(듯이) 설계된 특별한 VR 카메라를 조작해, ISS 밖에 배치하는 일도 있었습니다.의 우주 탐험가 승무원은 200시간 이상의 영상을 촬영했습니다.그 중 일부는 참가자가 사용할 수 있습니다. 무한설치의 특정 사이트에서 주문형으로 트리거할 수 있습니다.

현재 워싱턴 주 타코마 아모리에서 9 월 5 일까지 전시되고 있습니다. 무한 시간당 약 150명의 방문자가 방문합니다. 즉, 프로젝트 뒤에 있는 팀은 전시회를 탐험할 때 충돌하지 않도록 가상 풍경 내의 아바타라도 방문자가 서로 보이도록 할 필요도 있었습니다.

[Photo: Melissa Taylor Photography]

기본적으로 모든 계산은 Quest 기기 자체에 의해 처리되므로 방문자는 다른 부피가 큰 기기를 착용할 필요가 없습니다. 사실, 그들은 전형적인 레이저 태그 게임보다 가중치가 없습니다. 또한 자외선 세척 시스템은 코로나 바이러스 유행에서 헤드셋을 안전하게 유지하도록 설계되었습니다.

[Photo: Adil Boukind]

“청중은 자유롭게 돌아다닐 수 있으며 방해받지 않습니다. [for] 헤드셋 자체입니다.”라고 피비 그린버그는 말합니다. 더 인피니트수석 크리에이티브 오피서이자 PHI Studio의 창시자이기도 합니다.

이 전시회에는 휴스턴으로 이동하기 전에 몬트리올에서 70,000명 이상의 방문자가 방문했습니다. 휴스턴에서는 영상 촬영을 도와준 일부 우주비행사가 방문하여 경험을 추 체험할 수 있었습니다. 국제 우주 정거장의 설계와 건설에 종사한 엔지니어와 다른 사람들에게이 전시는 우주 비행사와 마찬가지로 시설 내에서의 생활을 처음 경험할 수있었습니다.

[Photo: Melissa Taylor Photography]

“시간이 지나면서 제작한 작품을 정말로 유익한 방법과 감정적인 방법으로 볼 수 있다고 그들이 느낀 것은 이번이 처음이었습니다”라고 그린버그는 말합니다.

무한 보다 매끄러워지고 몇 가지 비틀림을 해결하기 위해 계속 진화하고 있습니다. 또, 몬트리올의 비행 개시시에 아직 촬영되지 않은 선외 활동과 같은 새로운 영상이 추가되었습니다. “우리는 모든 수준에서 배우고 있습니다”라고 라파엘은 말합니다.

약 8대의 트럭에 적재된 이 전시는 다음으로 캘리포니아주 리치몬드의 베이 지역으로 향해 지상에서 온 새로운 방문자를 가상적으로 우주로 데려갑니다.

라파엘이 말했듯이, “미디어는 당신이 거기에 있는 것에 가장 가깝습니다.”

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